Light Up


Перевести этот сайт.

Особая благодарность пользователю seriva за перевод!

Light Up это логическая игра с простыми правилами и сложным решением

Правила просты. Light Up (Akari) играется на прямоугольном поле. Сетка состоит из белых и чёрных клеточек. Цель игры разместить лампочки на поле таким образом, чтобы каждая белая клеточка была освещена. Лампочка освещает все клеточки по горизонтали и вертикали, если на пути нет чёрных клеток. Кроме того одна лампочка не может освещать другую.
Некоторые чёрные клетки имеют номера Номер на чёрной клеточке обозначает сколько лампочек должно стоять рядом с её стороной.
Левый клик на квадрате размещает лампочку. Правый - отмечает клетку крестиком.

Видеоурок
Скрыть правила

Поделиться

Light Up


7x7 Легко Light Up | 7x7 Нормально Light Up | 7x7 Тяжело Light Up | 10x10 Легко Light Up | 10x10 Нормально Light Up | 10x10 Тяжело Light Up | 14x14 Легко Light Up | 14x14 Нормально Light Up | 14x14 Тяжело Light Up | 25x25 Легко Light Up | 25x25 Нормально Light Up | 25x25 Тяжело Light Up

За этот месяц
1. Kimseunghyeon 00:15.13
2. 2021zhao07
19
00:15.26
3. mmyama
76
00:16.72
4. Truth-or-Peace
122
00:17.55
5. AufdemWege
2
00:17.94
6. WilsonCWMui
158
00:20.47
7. crema
152
00:21.14
8. pipifax 00:21.73
9. puzzlingpatzer
78
00:22.62
10. HackMan
100
00:24.87
11. KETJAK
22
00:25.14
12. zooandroo
92
00:26.16
13. Jazka 00:29.53
14. Dorice
239
00:29.77
15. qobi
222
00:31.12
16. 보믈고
23
00:31.53
17. RobitussinFlow
22
00:34.50
18. dsab87 00:39.91
19. zhangjunxi
4
00:42.42
20. Tony
11
00:44.93
За эту неделю
1. Kimseunghyeon 00:15.13
2. Dorice
239
00:29.77
3. 보믈고
23
00:31.53
4. KETJAK
22
00:32.82
5. HackMan
100
00:39.06
6. zhangjunxi
4
00:42.42
7. ambiorix 00:51.02
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
291
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
214
00:12.95
5. Oryn
148
00:13.36
6. gtkrouwel
115
00:13.41
7. Yeti
114
00:14.10
8. vowels
214
00:14.15
9. sauceguardian
95
00:14.22
10. Arok
109
00:14.35
AO5
1. numbrr
291
00:12.27
2. sfumato
166
00:12.81
3. TashiroMiraki
214
00:13.72
4. Oryn
148
00:13.82
5. mtanzer
140
00:14.07
6. gtkrouwel
115
00:14.53
7. qqwref
259
00:14.60
8. sauceguardian
95
00:14.79
9. Yeti
114
00:15.01
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
291
00:13.99
2. TashiroMiraki
214
00:14.87
2. sfumato
166
00:14.87
4. mtanzer
140
00:16.17
5. gtkrouwel
115
00:16.35
6. sauceguardian
95
00:16.42
7. Oryn
148
00:16.44
8. qqwref
259
00:17.00
9. Sonar
77
00:17.17
10. Yeti
114
00:17.69
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
112
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.375

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться


Найди свою позицию

Имя:


Еще логические головоломки:  hideshow

2025-05-20 06:55:40

ru.puzzle-light-up.com
Отключить рекламу