Light Up


Перевести этот сайт.

Особая благодарность пользователю seriva за перевод!

Light Up это логическая игра с простыми правилами и сложным решением

Правила просты. Light Up (Akari) играется на прямоугольном поле. Сетка состоит из белых и чёрных клеточек. Цель игры разместить лампочки на поле таким образом, чтобы каждая белая клеточка была освещена. Лампочка освещает все клеточки по горизонтали и вертикали, если на пути нет чёрных клеток. Кроме того одна лампочка не может освещать другую.
Некоторые чёрные клетки имеют номера Номер на чёрной клеточке обозначает сколько лампочек должно стоять рядом с её стороной.
Левый клик на квадрате размещает лампочку. Правый - отмечает клетку крестиком.

Видеоурок
Скрыть правила
Light Up


7x7 Легко Light Up | 7x7 Нормально Light Up | 7x7 Тяжело Light Up | 10x10 Легко Light Up | 10x10 Нормально Light Up | 10x10 Тяжело Light Up | 14x14 Легко Light Up | 14x14 Нормально Light Up | 14x14 Тяжело Light Up | 25x25 Легко Light Up | 25x25 Нормально Light Up | 25x25 Тяжело Light Up

Новая головоломка
За этот месяц
1. gt83
142
00:40.77
2. Oryn
196
00:50.65
3. tt1029
141
00:58.67
4. Hachiman 01:07.74
5. zenzaburo 01:09.09
6. kennethaw88
163
01:21.70
7. lookchin 01:23.72
8. ojyojyojy
59
01:33.06
9. chiimo 01:33.96
10. LunarDove
153
01:41.81
11. Amator 01:43.46
12. Hesper
97
01:43.72
13. aeunchae
16
01:47.59
14. MARTIN1979
101
01:50.84
15. takaz 01:59.50
16. HackMan
127
02:00.66
17. Pythagoraswitch 02:11.81
18. Dorice
275
02:14.85
19. Praktisix
137
02:25.10
20. skwerl
172
03:02.89
За эту неделю
1. zenzaburo 01:09.27
2. tt1029
141
01:11.52
3. kennethaw88
163
01:21.70
4. Amator 01:49.22
5. takaz 01:59.50
6. Dorice
275
02:14.85
7. LunarDove
153
02:22.19
8. Praktisix
137
03:06.78
9. Emfine
85
03:12.57
10. HackMan
127
03:32.65
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
327
00:46.10
2. gt83
142
00:47.19
3. TashiroMiraki
234
00:47.55
4. Yeti
143
00:55.46
5. sfumato
169
01:01.21
6. qqwref
266
01:05.62
7. Oryn
196
01:06.62
8. Nick
217
01:07.31
9. tt1029
141
01:07.72
10. mtanzer
140
01:10.95
AO5
1. numbrr
327
00:46.10
2. gt83
142
00:48.04
3. TashiroMiraki
234
00:51.06
4. Yeti
143
00:56.52
5. Oryn
196
01:08.25
6. sfumato
169
01:08.37
7. tt1029
141
01:09.22
8. mtanzer
140
01:11.61
9. qqwref
266
01:13.56
10. summernight
240
01:14.94
AO12
1. gt83
142
00:52.29
2. numbrr
327
00:54.94
3. TashiroMiraki
234
00:56.88
4. Yeti
143
01:09.44
5. summernight
240
01:19.65
6. qqwref
266
01:23.77
7. Oryn
196
01:24.66
8. mtanzer
140
01:25.21
9. sfumato
169
01:32.17
10. 2015YINJ02
187
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
156
00:00.011
2.siebi
1
00:00.086
3.GrandMole
91
00:00.163

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-light-up.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу