Light Up


Перевести этот сайт.

Особая благодарность пользователю seriva за перевод!

Light Up это логическая игра с простыми правилами и сложным решением

Правила просты. Light Up (Akari) играется на прямоугольном поле. Сетка состоит из белых и чёрных клеточек. Цель игры разместить лампочки на поле таким образом, чтобы каждая белая клеточка была освещена. Лампочка освещает все клеточки по горизонтали и вертикали, если на пути нет чёрных клеток. Кроме того одна лампочка не может освещать другую.
Некоторые чёрные клетки имеют номера Номер на чёрной клеточке обозначает сколько лампочек должно стоять рядом с её стороной.
Левый клик на квадрате размещает лампочку. Правый - отмечает клетку крестиком.

Видеоурок
Скрыть правила

Поделиться

Light Up


7x7 Легко Light Up | 7x7 Нормально Light Up | 7x7 Тяжело Light Up | 10x10 Легко Light Up | 10x10 Нормально Light Up | 10x10 Тяжело Light Up | 14x14 Легко Light Up | 14x14 Нормально Light Up | 14x14 Тяжело Light Up | 25x25 Легко Light Up | 25x25 Нормально Light Up | 25x25 Тяжело Light Up

За этот месяц
1. keehaag
164
00:07.26
2. mmyama
79
00:07.33
3. zenzaburo 00:07.43
4. Charlleway
76
00:08.44
5. geyik
201
00:08.51
6. Ebotreson
22
00:08.93
7. niqnna
18
00:09.02
8. ypw19
86
00:09.15
9. random_person
129
00:09.51
10. Methyl Red
10
00:11.00
11. Parade
43
00:11.31
12. HackMan
122
00:12.23
13. nerdvert
97
00:13.69
14. Emzed
58
00:15.90
15. EG0hun 00:16.97
16. LordHedgie 00:17.20
17. AnonyMinor
72
00:17.61
18. Strider500
100
00:17.71
19. FunAcroFly
121
00:19.54
20. Rickieman86 00:20.36
За эту неделю
1. ypw19
86
00:09.15
2. Parade
43
00:11.31
3. niqnna
18
00:13.28
4. nerdvert
97
00:13.69
5. LordHedgie 00:17.20
6. HackMan
122
00:19.69
7. EG0hun 00:28.20
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. EG0hun 00:28.20
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. numbrr
306
00:04.90
2. gtkrouwel
132
00:05.59
3. Arok
115
00:05.94
4. mtanzer
140
00:06.82
5. sfumato
166
00:06.86
6. Yeti
135
00:06.87
7. jaybrainer
250
00:07.06
8. Oryn
166
00:07.13
9. TashiroMiraki
217
00:07.30
10. Douglas Shamlin Jr.
717
00:08.36
AO5
1. numbrr
306
00:05.44
2. gtkrouwel
132
00:06.70
3. Arok
115
00:06.82
4. Yeti
135
00:06.93
5. mtanzer
140
00:07.17
6. sfumato
166
00:07.60
7. Oryn
166
00:08.02
8. TashiroMiraki
217
00:08.17
9. jaybrainer
250
00:08.33
10. qqwref
266
00:08.60
AO12
1. numbrr
306
00:07.38
2. gtkrouwel
132
00:08.25
3. Yeti
135
00:08.71
4. TashiroMiraki
217
00:08.76
5. mtanzer
140
00:09.04
6. Oryn
166
00:09.48
7. sfumato
166
00:09.69
8. qqwref
266
00:10.55
9. Arok
115
00:10.68
10. jaybrainer
250
00:11.03
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
140
00:00.007
2.cheyette00:00.160
3.hum@b0t
91
00:00.162

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться


Найди свою позицию

Имя:


Еще логические головоломки:  hideshow

2026-02-07 07:47:31

ru.puzzle-light-up.com
Отключить рекламу | Report This Ad