Light Up


Перевести этот сайт.

Особая благодарность пользователю seriva за перевод!

Light Up это логическая игра с простыми правилами и сложным решением

Правила просты. Light Up (Akari) играется на прямоугольном поле. Сетка состоит из белых и чёрных клеточек. Цель игры разместить лампочки на поле таким образом, чтобы каждая белая клеточка была освещена. Лампочка освещает все клеточки по горизонтали и вертикали, если на пути нет чёрных клеток. Кроме того одна лампочка не может освещать другую.
Некоторые чёрные клетки имеют номера Номер на чёрной клеточке обозначает сколько лампочек должно стоять рядом с её стороной.
Левый клик на квадрате размещает лампочку. Правый - отмечает клетку крестиком.

Видеоурок
Скрыть правила

Поделиться

Light Up


7x7 Легко Light Up | 7x7 Нормально Light Up | 7x7 Тяжело Light Up | 10x10 Легко Light Up | 10x10 Нормально Light Up | 10x10 Тяжело Light Up | 14x14 Легко Light Up | 14x14 Нормально Light Up | 14x14 Тяжело Light Up | 25x25 Легко Light Up | 25x25 Нормально Light Up | 25x25 Тяжело Light Up

За этот месяц
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.18
2. TashiroMiraki
193
03:18.84
3. numbrr
232
03:46.72
4. qqwref
259
03:48.50
5. Dust14
75
04:09.34
6. Sonar
76
04:10.24
7. Douglas Shamlin Jr.
576
04:27.03
8. crascodyllea
93
04:30.14
9. dxjonas
82
04:31.48
10. moonjady
306
04:40.68
AO5
1.anonymous
1340
00:00.18
2. TashiroMiraki
193
03:26.64
3. qqwref
259
03:58.78
4. Sonar
76
04:15.07
5. Dust14
75
04:22.86
6. Douglas Shamlin Jr.
576
04:39.93
7. dxjonas
82
04:50.29
8. highprime
78
04:55.56
9. Thomas Garner
138
04:55.75
10. summernight
151
04:57.52
AO12
1.anonymous
1340
00:00.25
2. TashiroMiraki
193
04:08.43
3. qqwref
259
04:21.80
4. Dust14
75
05:03.34
5. moonjady
306
05:23.36
6. highprime
78
05:42.46
7. Douglas Shamlin Jr.
576
05:45.92
8. summernight
151
05:49.37
9. crascodyllea
93
06:02.48
10. rozer
179
06:06.25
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться


Найди свою позицию

Имя:


Еще логические головоломки:  hideshow

2024-04-20 11:57:00

ru.puzzle-light-up.com
Отключить рекламу